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        <title>Yakafab - howto:arduino-esp</title>
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        <title>Yakafab</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Connecter Processing et Arduino 1</title>
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        <description>Connecter Processing et Arduino 1



Cet atelier a pour objet la découverte du logiciel Processing, qui a le bon goût de fonctionner très facilement avec Arduino. Utiliser les deux langages ensemble permet de faire interagir le monde réel avec un programme informatique. Ici, nous captons les gestes d'un joueur pour les transposer à l'écran. L'atelier n°2 captera les mouvements de la souris pour les appliquer à un servomoteur.</description>
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        <title>Connecter Processing et Arduino 2</title>
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        <description>Connecter Processing et Arduino 2



Après avoir envoyé des données depuis Arduino vers Processing, nous allons maintenant pouvoir faire l'exact inverse, à savoir capter la position de la souris à l'intérieur d'une fenêtre, pour pouvoir contrôler la vitesse et la direction de rotation d'un servomoteur. On peut imaginer cet exercice comme la première brique d'un projet qui pourrait être de l'ordre de la robotique, avec un système mécanique pilotable à la souris.</description>
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        <title>Le BLE sur ESP32</title>
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        <description>Le BLE sur ESP32

Cet article est écrit fin avril 2020, et l'actualité est à la sortie du confinement dû à l'épidémie de SARS-Cov2. Beaucoup d'états, mais aussi les fabricants de smartphone directement, mettent en avant la possibilité de suivre nos contacts sociaux via une application installée sur nos téléphones. L'idée est de détecter un contact prolongé et rapproché avec une personne qui déclarerait la maladie. Si ces applications ne sont encore pas disponibles partout (quel temps serait gagn…</description>
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        <title>L'ESP8266, communication wifi depuis un navigateur</title>
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        <description>L'ESP8266, communication wifi depuis un navigateur

L'objectif de cette première approche du microcontrôleur ESP8266 va être de comprendre et d'expérimenter les possibilités de communication wifi de la puce.

La première étape va être d'installer la chaîne de compilation dans l'IDE d'Arduino. En effet, les puces ESP ne sont pas gérées nativement.</description>
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        <title>Faire communiquer plusieurs ESP ensemble (réseau en étoile)</title>
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        <description>Faire communiquer plusieurs ESP ensemble (réseau en étoile)



L'objectif de cet atelier va être de faire communiquer plusieurs ESP ensemble. L'intérêt va être de se passer d'ordinateur (par rapport à l'atelier précédent). Les applications sont nombreuses: piloter à distance un moteur, une led, récupérer à distance les données d'un capteur pour les afficher sur un petit écran oled, bref, pouvoir connecter des choses, à peu de frais, et avec une consommation électrique très faible.…</description>
    </item>
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        <title>Compteurs de public synchronisés</title>
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        <description>Compteurs de public synchronisés

Système de comptage distribué, sans fil pour les manifestations à jauge limitée

Sources Framagit



Contexte

À la demande d'une entreprise de régie événementielle, le fablab a été sollicité pour concevoir un système léger de comptage de public pour le festival Grandes Heures Natures. Le site comportant 3 entrées libres distantes de plusieurs centaines de mètres, la question était de pouvoir connaître en temps réel le nombre de personnes dans l'enceinte (pour r…</description>
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        <title>ESP-NOW</title>
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        <description>ESP-NOW

ESP-NOW est un protocole d'échange de données entre ESP-32 (ou ESP8266) que l'on peut programmer avec l'IDE Arduino. C'est un protocole développé par Espressif, le fabricant des puces ESP, et qui permet d'échanger de courts paquets de données directement et simplement. Il est possible de réaliser des échanges entre plusieurs ESP dans les deux sens (émission et réception) sans intermédiaire central (sans routeur).</description>
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        <title>Relais Télécommandé</title>
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        <description>Relais Télécommandé</description>
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