Connecter Processing et Arduino 1
Cet atelier a pour objet la découverte du logiciel Processing, qui a le bon goût de fonctionner très facilement avec Arduino. Utiliser les deux langages ensemble permet de faire interagir le monde réel avec un programme informatique. Ici, nous captons les gestes d'un joueur pour les transposer à l'écran. L'atelier n°2 captera les mouvements de la souris pour les appliquer à un servomoteur.
- Découverte de l'environnement **Processing**, son utilisation, sa syntaxe. - Préparation du programme côté Processing: afficher un disque blanc en différents endroits de l'écran - Côté Arduino, branchement et lecture du joystick - Préparation des données à envoyer à Processing - Côté Processing, connexion à l'Arduino puis lecture des données reçues pour déplacer le disque.
arduino-processing-joystick.zip
Ci-dessous, une solution alternative qui utilise une autre version de la carte Arduino, la Leonardo. Elle a la caractéristique de pouvoir être vue nativement comme un clavier, une souris voir même un périphérique midi. Le code Processing s'en trouve extrêmement simplifié!